Все записи автора

Rockstar рассказала, почему GTA 5 так и не получила сюжетных дополнений

Как признался Сарвар, после окончания работы над GTA 5 разработчики решили, что сюжетная кампания в игре появилась и без того очень крупной, а сама история трёх героев получила отличную концовку.

Открытые миры более доходны, доказано ЕА

Недавнее закрытие студии Visceral Games, занимавшейся линейной сюжетной игрой по вселенной «Звёздных войн», показало, что во главу угла компания ЕА ставит «долгоиграющие» проекты с открытым миром и мультиплеерными режимами.